【FF14】モグコンプ+マテリア禁断装備+蛮族拠点ソロ
モグ武器コンプするまで1ヶ月ちょっと。
イフ武器は1ヶ月ほどやっても斧だけとれずでしたが、1.20からの交換アイテムによってかなり楽になりましたね。
画像などをちらほら


モグ弓

モグ剣
性能はそこそこ。攻撃があたるとたまーに星がでますね。
ただ今後命中が必要な場面があるときに必要になるんかな?

ナタラン入植地でスカードウォッチ・ウルフ(ソロ)
最近マテリア禁断にはまってて、よくナラタンの狼部屋で錬精PT組んでやってますが
なかなか鍵がまわってこない+貰ってあけてもモータルヘックスマスクがでないので
ソロってみましたが、この画像のときは呪術+モグモグスタッフでやりましたが
魔法命中500でもスリプルが2割ほどレジられます。
このときは幻術装備がなかったので呪術でやりましたが、結構きつめ。
サンダーコンボがあまりダメージでません。通常の半分ぐらいのダメージだったかな。
それで幻術でいってみると、ストーンコンボがかなり強力で、呪術っていったい・・・という状態w
FF14では属性がかなり強力に補正かかるみたいですね。
ストーン500、ストンラ1000ダメといった具合。
戦闘はストンスキンして、レゾナンス+ストーンで釣ります。
初めてやったときはリンクするかな?なんて思いましたが、ソロではリンクなしで釣れます。
ストーン+ストンラやったらリポーズをします。
これまた2割ぐらいレジられますので、余力あるうちに寝かしたほうがいいです。
レジられたら一撃400-500ほど食らうので回復や、フェザーでしのぎます。
ケアルラとか加護+献身があるので幻術は1-2度レジられても持ちこたえられます。呪術はきつかった。
ストーンコンボ+リポーズの繰り返しで結構楽にたおせます。
ドロップはあまりよくないですが、ソロでもできるのでおすすめ。
5戦で1個鍵ドロップ

そしてギャンブラークラウン
マテリアを5つ禁断でとれます。

知力ダダでINT+28のライトニングブラント

魔眼ラダダで魔法命中+35のフェルトキャバリエハット

機略ダガで魔法クリティカル+76
あと脚に賢人ダガ、足に魔軍ダぐらいかな。ベルトには猛者ガ。
足には装雷1個か、魔軍ダガぐらいはやりたいんですがなかなか成功しない。
帽子みたく無理に数字のでかいマテリダとかマテリガを2個禁断するより
数字の低いマテリダを3つつけたほうが確率的にいいのかもしれない。
帽子は100%30%18%でした。
禁断に手をだして初期のころは+18+18のガガなんてのをやってましたが
100%15%とか。
数字の大きいマテリガはギャンブルとしては面白いんですが、なかなか成功しない。
しかも金額もでかいので、マテリガは売って+10~12程度のを数多く買ったほうがいいかも。




というかんじで禁断ばっかりやってますw
マテリアは全部自分で錬精PTで確保してるのであまりお金かかってません。
マテリア化させる装備も、ローカル報酬とか、レベルあげでとれた素材がかなりあるので
宝石類ぐらいしか買ってないかな。
錬精PT入りだしたのはここ1ヶ月(週末1-2回)ぐらいで、300万ほど儲かってますw
ちなみに最初の3つ(杖+帽子+手袋)はモグでもつかってて
サンダー500、サンダラ850、サンダガ1000ダメちょっとというかんじ。
クリティカルでサンダガ1600ちょっと出たこともあります。
杖にはもう1個知力はつけてINT+40ほどにはしたいですね~。
あとはジョブ装備がどんな性能になるか。
FF11からの流れをみると、アビやら特性を強化するような性能になりそう。
そうなると武器にも魔眼禁断とかしたほうがいいかも?
というかジョブ+ジョブ装備は1.21で実装できるのかどうかがまだわかりませんがw
課金開始してから情報でなさすぎ。
このへんはもうちょっと出してほしいですね。お金とってるんだから。